Pixel. Passwörter. Perspektiven

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In der Gamingwelt geht es längst nicht mehr nur um Highscores und Endbosse – auch Cyberangriffe, Datenleaks und Phishingfallen gehören heute zur Realität. Vom Commodore 64 über LAN-Partys bis hin zu Streaming auf Twitch: Die Bedrohungen haben sich ebenso weiterentwickelt wie die Technik.

In der aktuellen Folge von WeTalkSecurity führt zum ersten Mal  ESET IT-Sicherheitsexpertin Ildiko Bruhns als Moderatorin durch eine generationsübergreifende Zeitreise mit ihren ESET Gästen Michael Reichstädter, Philipp Plum und Sina Lauke. Gemeinsam sprechen sie über Sicherheitsrisiken beim Zocken, moderne Schutzmaßnahmen – und was Gamer aus den letzten 30 Jahren lernen können.

Über die Gäste

- Michael Reichstädter ist mit Disketten, frühen Computerviren und pixeligen Spieleklassikern aufgewachsen.
- Philipp Plum erinnert sich an LAN-Partys mit 200 Rechnern – inklusive selbstgeschriebenem Wurm.
- Sina Lauke ist Streamerin und kennt die heutigen Bedrohungen aus erster Hand und berichtet von realen Fällen aus ihrer Community.
 

Pressekontakt

Christian Lueg
Head of Communication & PR DACH

christian.lueg@eset.com

Michael Klatte
PR-Manager

michael.klatte@eset.com

Philipp Plum
PR-Manager

philipp.plum@eset.com

Über ESET

Der europäische IT-Sicherheitshersteller ESET mit Hauptsitz in Bratislava (Slowakei) bietet hochmoderne digitale Security-Lösungen, um Angriffe zu verhindern, bevor sie passieren. Ob Endpoint-, Cloud- oder mobiler Schutz – durch die Kombination aus Künstlicher Intelligenz und menschlicher Expertise sichert ESET Unternehmen, kritische Infrastrukturen und Privatpersonen effektiv ab.  Die Technologien „Made in EU“ sorgen für zuverlässige Erkennung und Reaktion, extrem sichere Verschlüsselung und Multi-Faktor-Authentifizierung. ESET verfügt über weltweite Forschungs- und Entwicklungszentren und ein starkes internationales Partnernetzwerk in über 200 Ländern und Regionen.